《炉石传说》这次“疯狂的暗月马戏团”版本一上来,就塞了不少有意思的新卡进来。除了那些一眼就知道能进构筑的大哥、大核心之外,有些中立随从看起来不显山不露水,但细品还是有点门道,比如这张——克熙尔祭师。
先把基础信息说清楚,方便对属性有个直观印象:
克熙尔祭师是一张中立稀有随从,法力值消耗为3点,身材是4/4,自带嘲讽。
战吼效果是:随机将一张法力值消耗为(4)的随从牌置入你对手的手牌。
也就是说,你打出这张牌的时候,相当于做了几件事:
一是你在三费阶段落下了一个身材完全不亏的嘲讽怪,4/4 在三费里已经算很扎实的数值了;
二是你顺手“送”给对面一张4费随从进手牌——是随机的,不是你能挑,也不是一定适合对手节奏的牌。
从对局体验上看,这张牌的最大特点,就是它把“节奏”和“资源”做了一个不太常见的交换。你这边立刻拿到的是当回合场面优势,对面拿到的是一张未来可能用得上的随从。对手那张4费牌质量高不高、强不强,完全看脸——可能是能翻盘的关键怪,也可能是他当局构筑根本用不上的累赘。
所以克熙尔祭师适合什么样的思路?如果你是偏快攻、节奏型的卡组,有时候根本不打算把游戏拖到让对面有机会把那张白拿的4费随从打出来,你就会更乐意带这种“三费站得住,还顺便给对面添点手牌噪音”的牌。3费一个4/4 嘲讽,本身就很能卡对面前期攻击路线了。
反过来看,如果你玩的是极度注重资源博弈、拖到后期一张牌都要精打细算的控制卡组,那这张牌就有点尴尬:你明知道自己在给对手增加手牌数量,还不清楚是在帮他还是在坑他。对手只要拖到合适的回合,那张4费随从说不定就能当一个额外资源用。
从构筑的角度讲,克熙尔祭师更像是一张“尝鲜向”和“娱乐构筑向”的中立工具牌。它数值健康,效果有互动感,也有一点心理博弈的味道:你给了对面一张牌,心里多少会打个问号——“这玩意到底会不会反咬我一口”。在一些喜欢制造不确定性、讲究心态博弈的卡组里,倒是有机会掺一两张进去玩。
需要说明的是,目前这张卡并不属于那种一看就要进标准主流T1卡组的核心级别牌,更像是一个可选组件。你如果想在新版本里尝试各种奇奇怪怪的思路,尤其是节奏向、快攻向,又希望三费有一个能正面框住对面攻击的随从,那克熙尔祭师可以考虑拿来试试手感。
整体评价下来,这张牌最大的卖点是三点:
身材合格甚至偏优;
自带嘲讽,三费防守能力不错;
战吼效果有趣,能制造变数,但也伴随一定风险。
至于值不值你用卡位,就看你自己对版本环境、对节奏和资源权重的理解了。想卷天梯的,可以先从更稳定的牌组优先;想体验“暗月马戏团”的混乱乐趣,这张倒是挺契合主题的。
