这套赌“天神猴”的思路,其实在10.24刚火起来,到了10.25版本虽然天神羁绊被轻微削弱了一下,但猴子本体的技能伤害却吃到加强,整体强度不降反升,属于那种成型就能一路把血线压住的上分阵容。
先把核心概念捋清楚:阵容围绕天神和猴子展开,中期靠3星猴子站出来帮你锁血,后期再接盲僧、永恩这两个大哥补足收割能力,狼人则负责给全队拉攻速,当个节奏加速器。
一、天选与关键棋子
优先找的天选方向是围绕羁绊去做,比较理想的有:
- 天选天神
- 天选宗师
- 天选重装
在具体英雄上,如果能拿到天选天神猴子,或者天选重装猴子,基本是这套阵容最舒服的开局。天选给到猴子,不管是天神还是重装,都能直接帮你抬阵容上限:要么羁绊更快成型,要么前排质量直接起飞。
二、标准阵容构成与羁绊
后期常规成型阵容大致是:
猴子、无尽之刃·武器(武器大师)、刀妹、拉克丝(光辉)、慎、狼人、永恩、盲僧。
这套配置可以凑出:
- 8天神
- 3宗师
- 2决斗
- 1浪人
- 1忍者
8天神是整个阵容的核心:打得越久,伤害越高,还能获得伤害减免与真实伤害,属于那种拖时间就能越打越猛的体系。3宗师提供攻速削减和控制,配合天神的“越战越勇”,整体容错率会特别高。
三、关键装备与出装方向
装备主要集中在四个点:猴子、狼人、永恩、盲僧。
- 猴子(主C核心)
猴子是这套阵容的绝对主力输出,优先把装备往他身上堆:
- 分裂弓(反曲之弓 + 魔抗斗篷)
- 死亡之刃 / 剑(暴风大剑 + 暴风大剑)
- 正义之拳(女神之泪 + 拳套)
分裂弓能增加普攻效率并打出多目标伤害,配合天神的真实伤害加成,打前排后排都不虚。剑让猴子在打长时间团时伤害越叠越高,正义之拳则兼顾续航与爆发,攻防两端都照顾到了。
- 狼人(辅助攻速与团队工具人)
狼人不一定是核心输出,但他的装备会直接影响整队的节奏:
- 分裂弓(反曲之弓 + 魔抗斗篷)
- 守护者之誓 / 鸟盾(无用大棒 + 锁子甲)
- 再来一件鸟盾(无用大棒 + 锁子甲)
双鸟盾加光环类装备,可以一口气把全队的开局坦度垫起来,同时分裂弓配合天神羁绊,让狼人自己也有不错的输出与触发能力,是这套阵容里非常重要的“攻速辅助”。
- 永恩(后期大哥之一)
永恩通常在后期作为副C和关键控制位登场:
- 狂徒铠甲(巨人腰带 + 巨人腰带)
- 天神转职(暴风大剑 + 金铲铲)
狂徒保证永恩的生存时间,能多放几个技能就是赚。给永恩做个天神转职,直接把他也拉进天神体系里,让他享受8天神的加成,既能当控制点,又能打出不低的真实伤害。
- 盲僧(终极收割点)
盲僧的装备配置偏功能和启动:
- 蓝BUFF(女神之泪 + 女神之泪)
蓝BUFF让盲僧在开场就能快速启动技能,只要能把关键C位一脚踢出棋盘,战斗立刻好打很多。由于这套阵容前中期主要靠猴子,盲僧更像是后期的终结者。
四、10.25版本改动与阵容强度
这套阵容之所以能在10.25继续玩,很关键的一点是改动方向对它整体是利大于弊。
相关调整:
- 天神羁绊伤害减免和真实伤害:从 50% 调整为 45%
- 孙悟空(猴子)技能的攻击力加成:从 225/250/275% 调整为 250/265/280%
表面看天神被削了点坦度和伤害,但猴子技能加成被直接上调,尤其是3星猴子,技能伤害明显更高。赌狗阵容最怕的是什么?就是赌上去了,3星出来不够打。这次改动等于是把赌猴这条路再往前推了一步:前期撑住,3星猴子一到,中期锁血能力一流。
五、阵容特点与克制对象
赌天神猴这套,更适合走“中期锁血、后期补大哥”的节奏:
- 中期:3星猴子站出来之后,搭配8天神、3宗师,站得住也打得动,血线会非常稳定。
- 克制对象:特别针对那种依靠普攻打输出的阵容,比如夜幽VN、厄斐琉斯这一类靠持续A人的主C,很容易被天神减伤与真实伤害体系磨死。
- 后期:补上盲僧、永恩以后,阵容不再只靠猴子一个点,前中后排都有威胁,狼人又能拉攻速,当你运营顺滑、血量健康时,这套上限是完全能冲前排名次的。
整体来看,10.25版本的赌天神猴依旧是一套“成型就很猛”的赌狗阵容:天神略微削弱带来的影响,被3星猴子伤害提升很大程度上抵消掉了,再加上后期永恩和盲僧收尾,强度仍然在线。
如果你本身就喜欢赌狗流、追3星的爽感,又不想玩那些已经烂大街的阵容,这套天神猴在当前版本依旧值得一试。
