在《旷野之息》里,人马应该是很多人早期的心理阴影:血厚、伤害高、跑得快,打赢了还要心疼自己那点好武器耐久。
如果你现在的想法是:“我就是想少掉点耐久、少用点好东西,但又想把它干掉拿材料”,那这套思路就还挺适合你。

下面这个方法的核心就一句话:
把人马“”出它的领地,再利用骑乘机制,无消耗把它磨死。过程稍微有点细,但熟练之后,打一次几乎不怎么掉资源。

一、先把人马“勾”到边界

第一步,别着急拔武器,保持非战斗状态,让人马发现你,然后慢慢把它往它那片领地的边缘引。
人马在自己地盘里会比较“拽”,但关键是你得先把它带到边界线附近,后面所有操作都要围绕这个位置展开。

二、到边缘再翻脸,正式进入战斗

等你确认已经接近领地边缘了,这时候再拔武器、拉仇恨,让战斗正式开始。
接下来要做的是:在战斗状态下继续诱导人马往外走,把它一步步弄到领地之外。

简单理解:
先在“它家门口”谈判,然后再把它哄出门,到了外面我们才好下套。

三、人马抬头准备瞬移时,瞄准脑袋来一箭

人马有个关键动作:当它停止攻击、抬头、看起来像是在蓄某种技能时,很大概率就是要瞬移回领地。
这个时候不要慌,立刻切弓,瞄头部,直接爆头一箭。

爆头后会打断它的“跑路计划”,同时也让你保持节奏主动权。
这一箭尽量稳一点,可以用自己相对顺手的弓,别在这时候心疼箭支。

四、利用控制它的位置和朝向

接下来是这套打法的核心操作之一:用控制人马的走位。

做法是这样:
你在人马面前丢一个圆形或方块,距离别太远,人马会做出吐火球的动作,然后有一个小跳。
几次下来,你就能大致掌握:放在哪,人马会被炸得往哪个方向微调。

你的目标是:
一边丢、一边引导它,一点一点把人马往领地更外侧“挪”。
它要是出现传送前摇的动作,只要在那之前让它吃到伤害(比如爆炸波及它),通常就能打断传送,继续留在你设定的区域里。

五、重复引导,直到可以骑乘

保持耐心,重复前面的“丢→吐火球→小跳→往外挪”的过程。
距离拉到足够远之后,你靠近人马,会突然发现出现了一个关键选项:可以直接骑到它背上。

看到这个提示就说明:
你已经成功把它从“正常战斗规则”的区域,带到了可以骑乘消耗的范围里,这时候就进入真正的“省资源”阶段。

六、骑乘输出:无耐久消耗慢慢磨死

能骑上人马之后,玩法就简单粗暴了:
在它背上普攻输出,这一部分不会消耗你武器的耐久,相当于用它当“免费打击靶”,你只需要注意自己的节奏,不要被甩下来太频繁。

有一点需要提前处理:
每次骑乘结束,人马会往前冲出一小段距离。
如果一开始它的朝向没调好,可能冲着冲着就回到比较靠近领地的位置了,增加你后续控制难度。

所以比较稳的做法是:
在开始正式骑它之前,再用几次微调一下,让人马先转个身,把冲刺方向尽量朝着更外侧的空旷区域。
以后每次骑完它往前冲,只会越跑越远,对你来说反而更安全。

七、适合什么阶段用、需要注意什么

这套打法比较适合:

  • 装备一般但想提前摸人马材料的玩家
  • 不想浪费高攻武器耐久、想省资源的玩家
  • 已经见过人马几面,不太怕它,但又不想硬刚的玩家

需要注意的点:

  • 操作节奏要稳,别着急抢输出,主要精力放在“控制位置”和“打断传送”上
  • 位置不熟的话,多试几次,人马会怎么跳、怎么挪,其实很好摸规律
  • 别为了省一两支箭,硬扛传送,爆头这一环该用就用,打乱它的节奏,比啥都重要

这不是那种一秒融化人马的暴力攻略,而是一套偏“抠门玩家福音”的细水长流打法。
武器耐久宝贵的时候,偶尔用这种方式把一头人马磨死,拿到材料、武器,还能学会一套比较“讲究”的控制思路,挺值的。

《塞尔达传说:旷野之息》人马超省资源打法:一步步教你“白”它